sábado, 25 de septiembre de 2010

La historia detrás del hype I: Halo

Bienvenidos a este blog, de gamers para gamers. A pesar del logo de aquí arriba quisieramos aclarar que este blog no toma parcialidades hacia ninguna empresa (Nintendo, Sony, Microsoft) y nos dedicaremos a criticar de manera objetiva o expresar nuestros pensamientos sobre juegos de las consolas de estas 3 (Wii, 360, PS3, PSP, DS). Si hay algo que alabar, se alabará. Si hay algo que criticar, se criticará.

Cualquier gamer de antaño estará de acuerdo en tres cosas básicas sobre la industria de los videojuegos actual:
1- Ya no hacen los juegos como antes
2- Solo quieren ganar dinero
3- Los jugadores ya no les interesamos

De ahí se agregarán varias variantes que terminan siendo englobadas en las 3 premisas ya mencionadas.

Un aspecto triste de la industria es que parece convertirse en una guerra de marketing en vez de ser una guerra de quien hace el mejor juego (que es lo que debería ser), y es así como se utiliza un término que últimamente se ha vuelto tan común: hype. Al español o para las personas que no tengan ni idea, 'hype' hace alusión a hacerle publicidad excesiva a un juego, obviamente esta publicidad es hecha por: quien desarrolla el juego, quien publica el juego que paga a sitios especializados en videojuegos o a canales de televisión para emitir anuncios, etc. Claro que los anuncios no van a decir que "es el peor juego que se ha creado", se trata de echar flores, de envolver al jugador para que vaya a la pre-venta o lo compre el día que saldrá. De ahí nace otro término conocido como: overhype, el cual se da cuando el juego sale y después de 1 año de publicidad masiva y de decirte que será el mejor juego de todos los tiempos...terminas jugando un videojuego genérico, mediocre y aburrido, algo parecido a "sobrestimar".

¿Casos? Muchísimos, sobre todo en la actual generación (Wii, 360, PS3) de consolas de sobremesa en la que gracias a títulos como Guitar Hero, Rock Band, Wii Sports y demás juegos "casuales", los videojuegos han pasado a ser más conocidos por la gente.

Un título que ha sido 'hyped' desde que salió la primera parte de la saga en el 2001 es Halo. El primer título fue lanzado para el Xbox, en su momento fue innovador, los First Person Shooters (FPS - Disparos en Primera Persona) de consolas estaban caracterizados por ser un tanto exagerados, pudiendo cargar 1000 armas, 900 balas de una o cañones que podían casi producir una explosión nuclear en cada disparo (veáse: Turok), en Halo sólo se nos permite llevar 2 armas y unas cuantas granadas. Combat Evolved (el subtítulo del primer Halo) sin duda innovo en ese aspecto pero después del Halo: Combat Evolved, vendría a convertirse en la saga mas genérica, mediocre y overhyped que existe. (cercanamente perseguida por los últimos Call of Duty)

Actualmente existen 6 juegos de la saga de Halo -aunque se quiera omitir Halo Wars, sigue siendo parte de la historia de la saga-, lo cual, en apenas 9 años es una exageración. Podemos voltear a ver otras sagas que llevan mas de 15 años y ninguna lleva 6 títulos en su haber, incluso Final Fantasy que actualmente cuenta con 13 juegos, estamos hablando de una saga que comenzó en 1987 y en la época del NES era mucho más facil crear un juego que en la época actual, donde hay que agregar detalles en gráficos, sonido, hacer publicidad, etc.

La gente que gusta de entretenerse con los videojuegos, sin obsesionarse y cegarse ante la realidad (fanboy) estará de acuerdo en el aspecto de que en Halo 1, 2, 3, Wars, ODST y Reach sin duda hay momentos muy entretenidos e interesantes, llenos de acción y que hasta un servidor confiesa haber disfrutado, pero han sido 5 juegos (porque Wars no es un FPS) en donde hemos pasado haciendo lo mismo, con lo mismo, para lo mismo.

La historia nunca cambia, desde Halo 1 hemos matado a los mismos enemigos: Grunts, Jackals, Brutes, Drones, Flood, Hunters. Hemos usado las mismas armas, agregándose en cada instancia 1 o 2 y las gráficas, para 9 años, han evolucionado poco.

La campaña de un solo jugador se ha visto afectada por igual, Halo 1 se terminaba en aproximadamente 8 horas y desde ahí la cosa ha ido bajando (exceptuando Wars que se entiende es un juego de estrategia). El último juego: Reach, tiene una duración aproximada de 5 horas o menos si eres hábil (aunque los juegos de Halo ya ni siquiera requieren mucha habilidad).

Los más acérrimos fanáticos de Halo le defienden aún por la función de multijugador, pero pagar la suscripción Gold mensual no siempre es redituable para todos, así que pagar 60 dólares o 1000 pesos mexicanos por un juego que dura 5 horas es un robo, Chrono Trigger, lanzado en 1995 (hace 15 años) dura mínimo 10 veces lo que dura un juego que se supone puede contar con mayor duración, al estar almacenado en un DVD con capacidad de 9 GB (9,000MB) (los cartuchos de SNES no tenían capacidad mayor a los 20 MB). Si compararlo con un RPG es injusto, comparémoslo con otros FPS: GoldenEye o Perfect Dark (cuyo multijugador, sin necesidad de estar en línea, es francamente divertido).

Halo: Reach fue hyped desde hace aproximadamente 2 años, desde ese entonces Bungie (desarrolladora del juego) se dedicó a decir que iba a ser el mejor Halo (aunque después del 1 no había mucho que superar), el gigante Microsoft pagó a múltiples revistas electrónicas especializadas para de igual forma hacerle publicidad al juego y al parecer (y no me sorprendería) les ofreció dinero a 2 de las más grandes (GameSpot e IGN) para que calificaran el juego con la calificación más alta posible, y eliminaran cualquier comentario ofensivo (o realista) hacia el juego. Si uno visita GameSpot no encontrará análisis más bajos de 7.0, cree 2 análisis donde sin ninguna palabra ofensiva detallaba porque A MI no me había gustado, por lo cual ambos fueron eliminados alegando que era "ofensivo para otros usuarios".

Es triste en lo que se ha convertido la industria. A veces uno quisiera que volvieran aquellos años mozos, donde fuimos testigos de lanzamientos espectaculares como Super Mario World, Final Fantasy VII, Street Fighter 2, Donkey Kong Country, Final Fantasy VI, Perfect Dark, Chrono Trigger, etc.

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